HUDObjectTextSetFont(String) Methode

Setzt die Schriftart anhand des Namens

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.5+2fac2d6c8d146b56a3a1bf9131e1a679e9c90aa1
C#
public void SetFont(
	string fontname
)

Parameter

fontname  String
Name der Schriftart

Anmerkungen

Schriftart muss zuvor via KWEngine.LoadFont() importiert worden sein

Siehe auch