IntersectionCalculateVolume Methode
Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.5+2fac2d6c8d146b56a3a1bf9131e1a679e9c90aa1
public IntersectionVolume CalculateVolume()
Rückgabewert
IntersectionVolumeIntersectionVolume-Instanz mit genaueren Angaben zum Volumen
Funktioniert lediglich, wenn beide Hitboxen vom Typ ConvexHull sind