IntersectionCalculateVolume Methode

Berechnet das Volumen der Kollision (wie viel von Objekt B schneidet sich mit Objekt A?)

Definition

Namensraum: KWEngine3.GameObjects
Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.5+2fac2d6c8d146b56a3a1bf9131e1a679e9c90aa1
C#
public IntersectionVolume CalculateVolume()

Rückgabewert

IntersectionVolume
IntersectionVolume-Instanz mit genaueren Angaben zum Volumen

Anmerkungen

Funktioniert lediglich, wenn beide Hitboxen vom Typ ConvexHull sind

Siehe auch