LightObjectShadowCasterType Eigenschaft
Schattenqualität des Lichts (maximal 3 Schattenlichter pro Welt möglich)
Namensraum: KWEngine3.GameObjectsAssembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.5+2fac2d6c8d146b56a3a1bf9131e1a679e9c90aa1
public ShadowQuality ShadowCasterType { get; }
Eigenschaftswert
ShadowQuality