KWEngineViewSpaceGameObjectShakeFactor Eigenschaft
Gibt an oder setzt den Faktor, der bei der Berechnung des Kameraschüttelns einer ViewSpaceGameObject-Instanz zugerechnet wird (Standard: 0.1f, gültiger Wertebereich liegt zwischen 0f und 1f)
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.4.5+2fac2d6c8d146b56a3a1bf9131e1a679e9c90aa1
public static float ViewSpaceGameObjectShakeFactor { get; set; }
Eigenschaftswert
Single