WorldRemoveGameObjectsOfTypeT Methode
Löscht alle aktuell in der Welt befindlichen GameObject-Instanzen des angegebenen Typs
Namensraum: KWEngine3Assembly: KWEngine3 (in KWEngine3.dll) Version: 3.0.3.6+f8a89075a615d32fc356cc3f2e251b69bc677877
public void RemoveGameObjectsOfType<T>(
bool includeSubtypes = true
)
- includeSubtypes Boolean (Optional)
- wenn true, werden auch Unterklassen des angegebenen Typs berücksichtigt (Standard: true)
- T
- Zu suchender Datentyp (Klasse)